Skydrive Profe Dani

Aqui você encontra vários jogos para download.
http://cid-d73c4f40aa9d12c6.skydrive.live.com/home.aspx

Não esqueça de configurar seu computador para abrir esses tipos de arquivo. Clique com o botão direito do mouse sobre o jogo > Abrir com > Outro > Internet > Internet explorer ou Firefox ou Chrome. > Marque: Sempre usar esse programa p esse tipo de arquivo.

terça-feira, 19 de abril de 2011

Webquest Movimentos da Terra

Webquest sobre os Movimentos da Terra, disponível em http://amigaspedagogas105.blogspot.com/

INTRODUÇÃO



Os planetas apresentam dois tipos de movimentos: rotação e translação. Eles apresentam uma trajetória em torno do Sol, devido a força de gravidade, que se denomina
movimento de translação. As órbitas dos planetas são normalmente elípticas, embora os planetas interiores apresentem órbitas quase circulares.

A Terra demora 265,25 dias para efetuar a sua órbita. É este o movimento responsável pelas estações do ano no nosso planeta.

Dá-se o nome de rotação ao movimento giratório que os planetas realizam ao redor do seu eixo (na Terra o eixo de rotação está inclinado 23° em relação ao eixo de revolução - órbita).


TAREFA


Agora é com você, responda as perguntas sobre os movimentos da Terra, como a rotação e translação. Uma lista de sites sobre o assunto será fornecida para orientá-los na pesquisa.


1) Explique a existência dos dias e das noites, através do movimento de rotação;

2) Qual o período de rotação e translação na Terra?

3) Explore os conceitos de translação e rotação para o sistema Terra - Sol;

4) Pesquise o significado de sincronismo entre rotação e translação da Terra.


PROCESSO

1- A tarefa deverá ser realizada em dupla;

2- Para responder as questões utilize os sites sugeridos nos Recursos;

AVALIAÇÃO

Você será avaliado durante todas as etapas do processo:


1- Seu envolvimento com a turma;


2- Sua criatividade;


3- A participação na atividade proposta;


4- O conteúdo da apresentação em sala de aula.

CRÉDITOS

Esta webquest foi realizada por:

Adriane Suely;
Bruna Daniele Martins;
Michele Borges

Alterações nos links por Daniela Moraes

quarta-feira, 13 de abril de 2011

História do Brasil na Informática

No site da colega Débora Sebrian tem um link para trabalhar a História do Brasil, 

deborasebriam.wordpress.com
Um recurso muito legal para “investigar” aspectos importantes e curiosos da história do Brasil, através de oficinas, atividades de investigação e pesquisa escolar.


http://historiaunirio.com.br/numem/detetivesdopassado/

Eu entrei e realmente é uma maneira diferente e atrativa de estarmos trabalhando História do Brasil.

domingo, 10 de abril de 2011

Comentando Leituras na Informática

Participando do Fórum Vidas Secas da Pós Mídias na Educação, da qual sou aluna, pesquisando vários meios  e materiais de uma mesma obra, encontrei o site www.olivreiro.com.br, onde é possível comentar a obra lida.
Trabalhando leitura em PORTUGUÊS, alunos do ensino fundamental final, escolher uma obra, comentá-la e também criar um Tópicos no Fórum.

quinta-feira, 7 de abril de 2011

Tragédia na Escola do Rio de Janeiro

Queria externar meus sentimentos a toda Comunidade Escolar da Escola Municipal Tasso da Silveira.
Infelizmente alunos com problemas emocionais, psicológicos e psiquiátricos passam por nós professores, e além de encaminhá-los para atendimento especializado, nada podemos fazer, ficamos de mãos atadas.

terça-feira, 5 de abril de 2011

Alfabeto dos animais - Bichonário na Informática

Alfabeto dos animais com desafios para descobrir qual será o próximo animal.


Utilizarei esse alfabeto como introdução à criação do Bichonário.

Também tem um vídeo no Youtube com a música Alfabeto dos Animais



O modelo do livro está disponível em

O aluno deverá escolher um animal para cada letra, escrever seu nome e uma frase sobre o animal escolhido.
Todas as imagens baixei da internet, não sei a fonte, caso você conheça o autor favor informar para que eu possa inserir.

quarta-feira, 30 de março de 2011

PRODUÇÃO DE TEXTO NA INFORMÁTICA - EDIÇÃO DE LEGENDAS DE VÍDEOS

MAIS UMA MANEIRA DE PRODUZIR TEXTO SE DIVERTINDO E COM MUITA CRIATIVIDADE.

NESTE SITE PODE-SE TROCAR A LEGENDA DE ALGUNS VÍDEOS COMO DO CREPÚSCILO
http://chevismo.com/crepuscreator

DO HITLER
http://chevismo.com/hitler

E ATÉ MESMO CRIAR SEU VÍDEO E ESCREVER AS LEGENDAS

http://chevismo.com/democreator

AQUI UM EXEMPLO QUE MEU IRMÃO RODRIGO ME ENVIOU, ONDE O PRODUTOR FAZ UMA REFERÊNCIA A ESCALAÇÃO DO NOSSO TIME DO CORAÇÃO CAXIAS.

http://chevismo.com/h/20510

segunda-feira, 28 de março de 2011

TSUNAMI NO JAPÃO

O SITE CLICRBS DISPONIBILIZOU ALGUMAS INFORMAÇÕES SOBRE O TERREMOTO E O TSUNAMI NO JAPÃO.
É BEM EXPLICATIVO. UTILIZEI COM MEUS ALUNOS.

http://www.clicrbs.com.br/zerohora/swf/especial_tsunami_japao/index.html

INFORMÁTICA E GEOGRAFIA

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domingo, 27 de março de 2011

História Digital Menina Bonita do Laço de Fita -Trabalhando ortografia na Informática

Encontrei no YouTube o Livro Menina Bonita do Laço de Fita, de Ana Maria Machado.

Baixei o vídeo para trabalhar com os 4ºs Anos.

Passos:

  1. Apresentação da História no Projetor.
  2. Compreensão Oral.
  3. Desenho no Kolourpaint da parte que mais gostou, confecção de fantoche, releitura da capa do livro, etc...
  4. Trabalho com o texto em sala de aula.
Era uma vez uma menina linda, linda.


Os olhos pareciam duas azeitonas pretas brilhantes, os cabelos enroladinhos e bem negros.
A pele era escura e lustrosa, que nem o pelo da pantera negra na chuva.
Ainda por cima, a mãe gostava de fazer trancinhas no cabelo dela e enfeitar com laços de fita coloridas.
Ela ficava parecendo uma princesa das terras da áfrica, ou uma fada do Reino do Luar.
E, havia um coelho bem branquinho, com olhos vermelhos e focinho nervoso sempre tremelicando. O coelho achava a menina a pessoa mais linda que ele tinha visto na vida.
E pensava:
- Ah, quando eu casar quero ter uma filha pretinha e linda que nem ela...
Por isso, um dia ele foi até a casa da menina e perguntou:
- Menina bonita do laço de fita, qual é o teu segredo para ser tão pretinha?
A menina não sabia, mas inventou:­
- Ah deve ser porque eu caí na tinta preta quando era pequenina...
O coelho saiu dali, procurou uma lata de tinta preta e tomou banho nela.
Ficou bem negro, todo contente. Mas aí veio uma chuva e lavou todo aquele pretume, ele ficou branco outra vez.
Então ele voltou lá na casa da menina e perguntou outra vez:
- Menina bonita do laço de fita, qual é o seu segredo para ser tão pretinha?
A menina não sabia, mas inventou:
- Ah, deve ser porque eu tomei muito café quando era pequenina.
O coelho saiu dali e tomou tanto café que perdeu o sono e passou a noite toda fazendo xixi.
Mas não ficou nada preto.
- Menina bonita do laço de fita, qual o teu segredo para ser tão pretinha?
A menina não sabia, mas inventou:­
- Ah, deve ser porque eu comi muita jabuticaba quando era pequenina.
O coelho saiu dali e se empanturrou de jabuticaba até ficar pesadão, sem conseguir sair do lugar. O máximo que conseguiu foi fazer muito cocozinho preto e redondo feito jabuticaba. Mas não ficou nada preto.
Então ele voltou lá na casa da menina e perguntou outra vez:
- Menina bonita do laço de fita, qual é teu segredo pra ser tão pretinha?
A menina não sabia e... Já ia inventando outra coisa, uma história de feijoada, quando a mãe dela que era uma mulata linda e risonha, resolveu se meter e disse:
- Artes de uma avó preta que ela tinha...
Aí o coelho, que era bobinho, mas nem tanto, viu que a mãe da menina devia estar mesmo dizendo a verdade, porque a gente se parece sempre é com os pais, os tios, os avós e até
com os parentes tortos.E se ele queria ter uma filha pretinha e linda que nem a menina,
tinha era que procurar uma coelha preta para casar.
Não precisou procurar muito. Logo encontrou uma coelhinha escura como a noite, que achava aquele coelho branco uma graça.
Foram namorando, casando e tiveram uma ninhada de filhotes, que coelho quando desanda
a ter filhote não para mais! Tinha coelhos de todas as cores: branco, branco malhado de preto, preto malhado de branco e até uma coelha bem pretinha.
Já se sabe, afilhada da tal menina bonita que morava na casa ao lado.
E quando a coelhinha saía de laço colorido no pescoço sempre encontrava alguém que perguntava:
- Coelha bonita do laço de fita, qual é o teu segredo para ser tão pretinha?
E ela respondia:
- Conselhos da mãe da minha madrinha...

   5. Ditado com as palavras do texto.

quinta-feira, 24 de março de 2011

Vídeo sobre poluição

Encontrei no Youtube este vídeo sobre poluição. Usei com o 4º ano, ele é bem explicativo, tem imagens e vídeos, e nos convida a Cuidar do Nosso Planeta.
http://www.youtube.com/watch?v=81ekVbcSno0

segunda-feira, 21 de março de 2011

Projetos na Educação

Procurando na Internet "novas" ideias de projetos para, encontrei um banco de projetos do Educacional:

http://www.educacional.com.br/projetos/banco.asp

Abrange Educação Infantil, Ensino Fundamental e Médio e Educação Especial.

No Site de Dicas:

http://sitededicas.uol.com.br/projetos1.htm

Também achei um banco de WebQuest.

http://www.clubedoprofessor.com.br/webquest/

sábado, 19 de março de 2011

Jogo Educativo de Português na Informática

No blog http://projetoinfo.blogspot.com/ encontrei o link para o Jogo da Glória, de Português

O jogo é online fica hospedado no site do Instituto Camões em Portugal.


Com o jogo da Glória o aluno aprende de maneira lúdica e divertida.

http://cvc.instituto-camoes.pt/aprender-portugues/a-brincar/jogo-da-gloria.html

terça-feira, 15 de março de 2011

Inglês na Informática

Aulas de inglês podem ser realizadas no LIE utilizando a internet que disponibiliza vários sites interessantes

http://www.inglesonline.com.br/category/ingles-para-criancas/

Jogos de Construção de Cidades

Neste site você encontra alguns jogos que simulam a construção de cidades.


http://ultradownloads.uol.com.br/jogos-online/ranking/jogo-de-construcao-de-cidades/11,474,.html

Exemplos de Projetos na Informática

Neste site você encontra alguns exemplos de projetos realizados no LIE.

http://www.miniweb.com.br/atualidade/info/frame_projetos.htm

Valew a pena conferir, tem explicações detalhadas.

segunda-feira, 14 de março de 2011

Jogos Educativos na Informática

Dica da minha amigona Geovana. Site com atividades bem legais para alfabetização.

http://www.junior.te.pt/servlets/Home

domingo, 13 de março de 2011

Converta pdf em jpg

Converte para jpg as vinte primeiras páginas de um documento em pdf.




Site: http://pdf.my-addr.com/free-online-pdf-to-jpg-convert.php





Dica do Professor Ivan - http://www.professorinterativo.com.br/

História de Anne Frank na Informática

No Blog da Profe Débora Sebriam

http://deborasebriam.wordpress.com/2011/03/13/de-refugio-a-museu-visite-a-casa-de-anne-frank/#comment-113


Tem essa excelente ideia:
Uma visita virtual a casa de Anne Frank, para trabalhar História

Nascida em 12 de junho de 1929, Anne Frank, uma adolescente alemã e judia, foi forçada a esconder-se durante o Holocausto. Ela, sua família e mais quatro pessoas passaram 25 meses durante a Segunda Guerra Mundial, num sótão acima do escritório do pai, em Amsterdã, na Holanda. Durante esse período ela escreveu o seu diário, um testemunho único sobre os horrores e barbárie nazista.
Seu diário, guardado durante a guerra por um dos ajudantes da família, Miep Gies, foi publicado pela primeira vez em 1947. Hoje, seu diário foi traduzido em 67 línguas e é um dos livros mais lidos no mundo.
A casa de Anne Frank é parada obrigatória para quem visita Amsterdã.
E agora com o avanço da tecnologia nós professores podemos levar nossos alunos para visitar A Casa de Anne Frank.



Obrigada Profe Débora pela excelente dica.

sexta-feira, 25 de fevereiro de 2011

VÍDEOS PARA PRIMEIRAS AULAS NA INFORMÁTICA

Preparando minha aula inicial deste ano, encontrei alguns vídeos interessantes.

Para os pequenos:




Cuidados com a internet


  

Regras do LIE



domingo, 20 de fevereiro de 2011

AUDIOTECA SAL E LUZ

São áudios de 2.700 livros que podem ser enviados a deficientes visuais.
Procure o site

http://www.audioteca.org.br/catalogo.htm

e veja os nomes dos livros falados disponiveis.

quinta-feira, 9 de dezembro de 2010

Atividade 1º Ano Informática

Editei algumas imagens que encontrei na net, editei, os alunos fizeram as mesmas no Kolourpaint, depois inseri no Editor de texto e imprimi. Montamos um livrinho e na sala de aula eles pintaram.
A profe de sala de aula gostou e utilizou como avaliação.

APRENDI CONTAR
 CONHEÇO AS LETRAS
 ESCREVO ALGUMS PALAVRAS

sexta-feira, 5 de novembro de 2010

SIMULAÇÕES NA INFORMÁTICA

Hoje os professores do Município de Caxias do Sul foram agraciados ple palestra do José Armando Valente.
O tema abordado foi Educação e Tecnologia - Uma parceria que dá certo.

Este site indicado por ele, onde há simulações de química, física, matemática, biologia e ciências, é muito interessante.


Segundo Valente a educação ideal parte da Ação do aluno, onde mediado pelo professor deve refletir e compreender, a fim de construir o conceito.




quarta-feira, 20 de outubro de 2010

SBIE 2010

terça-feira, 19 de outubro de 2010

JOGOS E APLICATIVOS ONLINE

http://www.tonomundo.org.br/berlindabracadabra/jsp/jogos.jsp

sexta-feira, 24 de setembro de 2010

quarta-feira, 22 de setembro de 2010

CIÊNCIAS NA INFORMÁTICA

NESTE SITE VOCÊ ENCONTRA DIVERSOS OBJETOS DE APRENDIZAGEM DE CIÊNCIAS COM SOM, ANIMAÇÃO, TEXTO EXPLICATIVO E EXERCÍCIOS.

http://www.skoool.pt/2_ciclo.aspx?id=88

CLASSIFICAÇÃO DOS ANIMAIS CONFORME ALIMENTAÇÃO:

terça-feira, 14 de setembro de 2010

DICAS PARA TRABALHAR HISTÓRIA EM QUADRINHOS

DICAS PARA TRABALHAR HISTÓRIAS EM QUADRINHOS COM ALUNOS
http://www.divertudo.com.br/quadrinhos/quadrinhos-txt.html

domingo, 12 de setembro de 2010

ÁLGEBRA NA INFORMÁTICA

PLANEJANDO ATIVIDADES DE MATEMÁTICA PARA A 6ª SÉRIE NA INFORMÁTICA, A PROFESSORA GESSY RELATOU A DIFICULDADE DOS ALUNOS COMPREENDEREM AS IGUALDADES NAS EQUAÇÕES.
ENTÃO SUGERI PARA ELA AS BALANÇAS DAS EQUAÇÕES, TEM A SIMPLES:
E A MAIS COMPLEXA:

quinta-feira, 5 de agosto de 2010

Dinâmicas

Encontrei neste site http://www.daviluz.hpg.ig.com.br/dinamicas.htm várias dinâmicas para trabalhar valores, são simples e de fácil aplicabilidade.

domingo, 11 de julho de 2010

KARAOKÊ NA INFORMÁTICA

Fiz um KARAOKÊ como Apresentação de Slides.
A música é Banho é Bom do Castelo Ra-Tim-Bum.
Os 3ºs anos estão trabalhando higiene, então iniciarei o Projeto Higiene com este Karaokê.
Diponibilizei no meu SKYDRIVE:

sábado, 10 de julho de 2010

INSERINDO IMAGEM COMO PLANO DE FUNDO NO IMPRESS

Para utilizar uma imagem como plano de fundo do slide é necessário antes de formatar página, inserir o bitmap.
Vá em Formatar - Área, clique na guia Bitmaps e importe a sua imagem.
Feche o Impress.
Entre novamente e vá em Formatar - Página - Plano de Fundo - Bitmap e sua imagem estará lá, escolha ela e se não quiser que ela seja repetida várias vezes no slide, desmarque Lado a lado e clique em Auto ajustar.

sexta-feira, 9 de julho de 2010

Alfabetizando com tecnologia

Neste site você encontra Animações e Atividades, com imagens e sons.
Tudo é útil na hora da alfabetização
Animações:
ABC ANIMADO
MEU ABC
O SOM DO ABC
KARAOKÊ
SÍLABAS SIMPLES
REPTA E APRENDA
CORES
Atividades
BRNCANDO DE LER
LETRAS PARA COLORIR E VESTIR AS FIGURAS
LETRAS DE VESTIR
CAÇA-LETRAS
COLORIR NA TELA
MINÚSCULAS

SITE COM MUITAS DICAS

quinta-feira, 17 de junho de 2010

BLOG DE MÚSICA INFANTIL


http://www.cantosencantos.com/wordpress/

JOGO DA VELHA DE POTENCIAÇÃO - INFORMÁTICA

Se você é fera na Potenciação mostre para o computador e ganhe no Jodo da Velha.
http://www.funbrain.com/cgi-bin/ttt.cgi?A1=s&A2=4&A3=0

JOGO DA VELHA DE DIVISÃO - INFORMÁTICA

Divida e ganhe do computador esse Jogo da Velha.
http://www.funbrain.com/cgi-bin/ttt.cgi?A1=s&A2=3&A3=0

JOGO DA VELHA DE MULTIPLICAÇÃO - INFORMÁTICA

Ganhe do computador este Jogo da Velha se você é bom em tabuada.

http://www.funbrain.com/cgi-bin/ttt.cgi?A1=s&A2=2&A3=0

JOGO DA VELHA DE SUBTRAÇÃO - INFORMÁTICA

Tem também subtração.
http://www.funbrain.com/cgi-bin/ttt.cgi?A1=s&A2=1&A3=0

JOGO DA VELHA DE ADIÇÃO - INFORMÁTICA

Ganhe do computador nesse Jodo da Velha, acertando os cálculos de adição.
http://www.funbrain.com/cgi-bin/ttt.cgi?A1=s&A2=0&A3=0

terça-feira, 8 de junho de 2010

MÁSCARAS COM LETRAS DO ALFABETO

NESTE SITE VOCÊ ENCONTRA 24 MÁCARAS COM AS LETRAS DO ALFABETO PARA FAZER DOWNLOAD.

http://picasaweb.google.com/adrimaraujo/
MascarasComAsTodasAsLetrasDoAlfabeto#5383326545220342194

ESTE LINK ENCONTREI NO SITE WWW.CAIXAMAGICA.COM

quarta-feira, 19 de maio de 2010

Sistema Reprodutor

Site interessante com explicações sobre a REprodução Humana.
http://web.educom.pt/~pr1305/corpo_reproduz.htm

terça-feira, 18 de maio de 2010

Software Online HQs com fotos

Nestes sites podemos criar HQs com nossas fotos ou com as do próprio site.

http://comiqs.com/editor/
No último, podemos até publicar o livro.

Software Online HQs

Mais um site para criar personagens e histórias em quadrinhos.
Clique em CREATE, e escolha o que quiser criar.

http://www.bitstrips.com/landing

quarta-feira, 5 de maio de 2010

TOPBLOG

terça-feira, 27 de abril de 2010

BAIXAR VÍDEO DO YOUTUBE

Não consigo mais baixar vídeos do You Tube pelo download-de-videos.com, então pesquisei e encontrei o site http://keepvid.com . Muito simples, basta copiar a URL (endereço) do vídeo e colar no site KeepVid, clicar em download, aguardar alguns segundos e clicar no tipo de arquivo que deseja fazer o download.

sábado, 17 de abril de 2010

Histórias Infantis

Histórias Infantis com jogos para preservação do meio ambiente:

CONTADOR INTERATIVO DE HISTÓRIAS INFANTIS

Site com atividades de leitura, tipo Karaokê,
Tirinhas interativas, Sudoku com letras, Detonando os erros,
Historinhas para treinar as letras,
e muito mais...

quinta-feira, 8 de abril de 2010

JOGOS DE MATEMÁTICA

Sugestão da Profe Neiva no encontro do NTM
http://www.rpedu.pintoricardo.com/matematica_e_os_jogos.php

quarta-feira, 7 de abril de 2010

BLOG DE ALUNO

Acompanhem o Blog do meu Aluno José Eduardo.


http://sonhosdeedu.blogspot.com

domingo, 4 de abril de 2010

quinta-feira, 25 de março de 2010

Montagem de fotos online

Coloque suas fotos em diferentes molduras e montagens.

Edição online de fotos

O Tilf-shift é uma técnica usada obter o foco em determinados pontos de uma foto, mantendo parte focada e a restante desfocada.

Este efeito é possível ser obtido com uma boa máquina fotográfica ou por intermédio de software.

O Tilt Shift Maker é um serviço online que permite efetuar este efeito com facilidade.

http://e-ventos-tecnologicos.blogspot.com/

quinta-feira, 18 de março de 2010

Jogos online de Matemática

Mais algumas sugestões de jogos de matemática
http://matematicanaredi.blogspot.com/2009/08/jogos-multiplicacao.html

Jogo online de Tabuada

Para fazer um belo gol num campo de futebol, é preciso estar afiado na tabuada. Esse desafio coloca em jogo as propriedades da multiplicação.


Este jogo vai além da tabuada do 10.
http://revistaescola.abril.com.br/swf/jogos/exibi-jogo.shtml?209_tabuada.swf

Atividades de Matemática na Informática

O Site Malha Mat disponibiliza sugestões educacionais envolvendo a Matemática:
Jogos Matemáticos on-line
Software Matemático Livre
Projetos Educativos
Visitas de Estudo

http://mat.malha.eu/

quinta-feira, 11 de março de 2010

Site com jogos de multiplicação

Neste site você encontra vários jogos que envolvem multiplicação.

segunda-feira, 22 de fevereiro de 2010

INICIO ANO LETIVO REDE MUNICIPAL DE EDUCAÇÃO CAXIAS DO SUL

Mais um ano letivo inicia, e com ele, dúvidas, incertezas e esperança.
Novos desafios, novas buscas, conquistas...
A todos os que me acompanham um muito obrigada, de coração.
Espero estar contribuindo ainda mais neste 2010.

domingo, 20 de dezembro de 2009

O GÊNIO DA INTERNET - AKINATOR

VOCÊ PENSA EM ALGUMA PESSOA.
O GÊNIO FAZ PERGUNTAS
VOCÊ RESPONDE
E...
LENDO SUA MENTE...
ELE ADIVINHA A PESSOA QUE VOCÊ PENSOU

terça-feira, 15 de dezembro de 2009

Transforme imagens em ponto cruz

Para você que adora ponto cruz, aqui vai um site que transforma suas imagens em ponto cruz.

terça-feira, 1 de dezembro de 2009

Sites com softwares online.

www.memoov.com
www.imagechef.com
http://www.faceinhole.com/home.asp

quinta-feira, 5 de novembro de 2009

Histórias em Quadrinhos Online

Crie suas Histórias em Quadrinhos Online

http://stripgenerator.com/create/

Não é necessário nem se registrar, basta clicar no Menu Esquerdo
Create a strip.
Para salvar dê um Print Screen

quinta-feira, 29 de outubro de 2009

Linha do tempo online - Timetoast

Faça sua linha do tempo online, basta se cadastrar:

http://www.timetoast.com/

Linha do tempo online - Wiseline

Wiseline linha do tempo online

O Wiseline é uma rede social onde os usuários criam e compartilham entre si a linha do tempo da sua vida de forma organizada e moderna.

A linha do tempo é criada através dos acontecimentos da sua vida, divididos em categorias onde você pode inserir vídeos e imagens relacionadas.
www.wiseline.com

quarta-feira, 14 de outubro de 2009

SEMINÁRIO INFORMÁTICA EDUCATIVA CAXIAS DO SUL









Apresentação no Seminário de Informática Educativa Caxias do Sul.

Fui agraciada com este desenho pela minha colega Vera, também profe do município.

http://veraemedeiros.blogspot.com




quinta-feira, 8 de outubro de 2009

XIV Seminário de Educação, Tecnologia e Sociedade

Evento: XIV Seminário de Educação, Tecnologia e Sociedade
Datas: 15 e 16 de outubro (manhã e tarde)
Local: Campus da FACCAT - TAquara, RS
Emissão de certificado a todos os participantes.

Programa Preliminar:
9h Palestra
Tecnologias da Informação e Comunicação na Educação
Prof. Kátia Cilene da Silva
Universidade Federal de Pernambuco


Almoço

13.30min

Apresentação de trabalhos

Nome do trabalho: Tecnologias na Educação ( a confirmar)
Profa. Ana Rita Kalinoski
Caxias do Sul, RS

Nome do trabalho: Linux Educa
Apresentadores / atividade: Michele Laiber e César Winter
Instituição de ensino: Núcleo de Informática da SMED - Secretaria Municipal de Educação de Sapiranga


Nome do Trabalho: Redes Sociais e Educação
Profa. Adriana Torres Guedes
Instituição: Faculdades de Taquara, RS


Nome do Trabalho: É possível Filosofar com crianças
Profa. Vivian Angeli
Escola Municipal Theóphilo Sauer

Nome do Trabalho Inclusão Digital na terceira idade
Prof. Daniel N. Costa

Nome do Trabalho Escrita Colaborativa
Prof. Maira Bernardi, UFRGS

Nome do Trabalho: Motivando a Leitura e escrita através dos jogos
Profa. Karla Salazar, Igrejinha, RS



Oficinas:

Tema: Construção de Espaços Virtuais para Aprendizagem
Levy Metanoia - Taquara
Escola Theóphilo Sauer, Taquara

Projeto: Terceira Idade
Sérgio Antônio Carlos
Instituto de Psicologia da UFRGS

Tema: Pedagogia da Imagem
Profa. Adriana Torres Guedes
Instituição: Faculdades Integradas de Taquara, RS


Para grupos o investimento é de R$ 15,00(quinze reais)

quinta-feira, 1 de outubro de 2009

INSTALAÇÃO DICIONÁRIO OPENOFFICE

Instale um dicionário de sinônimos no OPENOFFICE.
Para instalar o DicSin clique no link abaixo e salve o arquivo em seu computador e abra o BrOffice.org.
Com o BrOffice.org aberto vá até o menu Ferramentas->Gerenciador de Extensão, depois clique no botão Adicionar, localize o arquivo em seu computador e aperte em abrir.
Feito isso reinicie o BrOffice.org e pronto, dicionário ativado.
Data da última geração: 05/06/2009 14:06:01
(Remova o arquivo que estiver instalado em seu aplicativo antes de instalar este)

sábado, 26 de setembro de 2009

JOGOS EDUCATIVOS DE CIÊNCIAS

Site com diversos objetos de aprendizagem de ciências, física, química.

JOGOS EDUCATIVOS DE QUÍMICA

Objetos de aprendizagem de química, simulações, objetos interativos.

JOGO EDUCATIVO DE FÍSICA

Entenda como carregar um condutor metálico por indução.
Para baixar, clique com o botão direito no ícone FLASH e selecione slavar destino como.

JOGO EDUCATIVO DE FÍSICA

Jogue ou baixe este jogo sobre eletrecidade:


http://www.cienciamao.if.usp.br/tudo/exibir.php?midia=tex&cod=_acendeaquiapagaali
Para baixar, clique com o botão direito do mouse no FLASH, e selecione Salvar destino como.

domingo, 20 de setembro de 2009

Tecnologia Assistiva - Informática Educativa

Testei o software eViacam com meu aluno Luis Felipe.

Ele conseguiu jogar pela primeira vez um jogo de pescaria, bem simples, mas ele dizia:

- Que chiqueza!!!!


Este software captura os movimentos da face, através de uma webcam, permitindo usuários com dificuldades motoras movimentar o mouse.

É de fácil configuração.

A função clicar se faz quando o cursor fica parado sobre o ícone desejado.

Permite selecionar a função arrastar, em "drag".




quarta-feira, 16 de setembro de 2009

BRENDA INCLUSÃO NA INFORMÁTICA EDUCATIVA

Brenda tentando digitar com o Teclado e a Colméia.

INFORMÁTICA EDUCATIVA CONTRIBUINDO A INCLUSÃO

ENCONTREI, DISPONÍVEL PARA DOWNLOAD NA INTERNET,
UM SOFTWARE CHAMADO EVIACAM.
ELE POSSIBILITA QUE USUÁRIOS COM DEFICIÊNCIAS MOTORAS NOS MEMBROS, CONSIGAM MOVIMENTAR O CURSOR DO MOUSE COM OS MOVIMENTOS DE SUA FACE.
É NECESSÁRIO TER UM COMPUTADOR COM WEBCAM.
FAÇA DOWNLOAD NO SITE:
ESTOU UTILIZANDO COM MEUS ALUNOS COM PARALISIA CEREBRAL.

sexta-feira, 11 de setembro de 2009

WEB CONFERÊNCIA

Para realizar uma WEB CONFERÊNCIA acesse o site:

http://www.multiweb.ufsm.br/web/

Cadastre-se e solicite que cada um de seus convidados faça o mesmo.

Agende sua Web Conferência, convidando até 5 pessoas.

Depois é só desfrutar desta maravilhosa tecnologia.

Sugestão da minha profe de Pós Dra. Ana Claudia Pavão Siluk

quinta-feira, 10 de setembro de 2009

ORTOGRAFIA NO LABORATÓRIO DE INFORMÁTICA EDUCATIVA

Adaptando essas sugestões, podemos fazer um trabalho bem interessante no LIE:

Ortografia Semana da Ortografia - Colaboração: Deila Magda Ferreira

O objetivo é compreender que a grafia correta melhora a qualidade da expressão escrita, e estimula a leitura, oferecendo um apoio para os alunos realizarem um plano de autocorreção individual ou grupal, para que possam analisar seus erros ortográficos, empregando atividades lúdicas (cirandas, cantos, rimas). Precisa do software MS Word ou WordView.
email da Autora: deilamagda@telenete.com.br

Este endereço de e-mail está protegido contra SpamBots. Você precisa ter o JavaScript habilitado para vê-lo.

PROJETO

SEMANA DA ORTOGRAFIA

JUSTIFICATIVA

O desenvolvimento da ortografia constitui um dos principais desafios para os educadores, quando planejam um programa de aprendizado e desenvolvimento da escrita. “Dominar a ortografia” é uma expressão que significa que os alunos escrevem com precisão e na ordem apropriada. Inclui também o uso dos acentos gráficos, do til, da cedilha, dos sinais auxiliares da grafia – hífen e apóstrofo – e dos sinais de pontuação.

Para se conseguir um uso adequado da ortografia é preciso, então, que os alunos sintam o desejo e o interesse de se comunicar por escrito de acordo com propósitos claros e dentro de contextos significativos para eles.

O aprendizado da ortografia não deve ser visto como uma disciplina independente dentro do processo de aprendizado da linguagem escrita, mas como um dos aspectos que o caracterizam. Nesse sentido, convém recordar que o princípio básico referente à leitura: “é lendo que se aprende a ler” também é válido para a escrita: “é escrevendo que se aprende a escrever”, portanto o aprendizado da ortografia depende, em grande parte, da prática da escrita e da leitura.

É de suma importância que o professor tenha e trabalhe incessantemente com o uso do dicionário, pois através dele muitas dúvidas são solucionadas e o aluno terá acesso à novas palavras e a grafia correta das mesmas.

OBJETIVOS

· Compreender que a grafia correta melhora a qualidade da expressão escrita;

· Estimular a leitura;

· Oferecer um apoio para os alunos realizarem um plano de autocorreção individual ou grupal, para que possam analisar seus erros ortográficos;

· Empregar atividades lúdicas (cirandas, cantos, rimas).

ESTRATÉGIAS

Para superar as dificuldades encontradas no estudo da ortografia não implica que o professor dedique demasiadamente seu tempo ao ensino sistemático, trabalhando outras áreas, ele também estará reforçando as funções da linguagem e do pensamento.

O professor deve trabalhar com uma variedade de textos, levando o aluno a analisá-los e reconhecer as palavras. Deve trabalhar com:

- Anúncios, notícias, entrevistas, reportagens, piadas, etc. (após o estudo e análise o professor deve pedir aos alunos que marquem as palavras que tiveram mais dificuldades na pronúncia e escrita e procurar trabalhar essas palavras em frases, textos e até mesmo procurar seu significado);

- Montar um painel com as palavras, das quais os alunos apresentaram dificuldades, reforçando diariamente a pronúncia e a escrita;

- Utilizar-se de cartões relâmpagos, destacando a sílaba tônica;

- Fornecer aos alunos, fichas com palavras variadas e pedi que pintem a sílaba tônica. Antes porém, deve ser feito a leitura de todas, pronunciando-as com clareza para fixar a sílaba tônica;

- Fazer exercícios de denominação da ordem dos elementos de uma seqüência, segundo sua localização: último, penúltimo e antepenúltimo. Peça-lhes que identifiquem o último vagão de um trem, o penúltimo dia da semana, o antepenúltimo mês do ano, a última ilustração de uma história em quadrinhos, etc. Realize a mesma atividade com as sílabas das palavras.

-Trabalhar com histórias em quadrinhos, montagem de história em seqüência lógica, etc.

OBSERVAÇÃO:

Lembre sempre: O professor é o mediador da atividade, então cabe a ele, tomar todo cuidado também com sua escrita e sua pronúncia. É preciso estar seguro e certo de que o que se está ensinando é correto e que o aluno está assimilando.

Esse trabalho é contínuo, portanto, estamos dando o pontapé inicial, a seqüência do mesmo deverá acontecer durante todo ano letivo.

SUGESTÕES DE ATIVIDADES

Técnicas para reforçar a ortografia.

1- Monte e remonte:

Escreva no quadro ou em folha chamex uma palavra que tenha o menor número de letras repetidas. Estipular um tempo para a duração da atividade e pedir aos alunos para lembrarem e escreverem o maior número de palavras possíveis com as letras dessa palavra, sem repeti-las no mesmo termo encontrado.

Obs.: Esta atividade trabalha a rapidez, percepção visual, ortografia e vocabulário.

Exemplo: Palavra escolhida: PERNAMBUCO:

Palavras encontradas: perna- barco- compra- boca- nabo- banco- copa- ano- reco- rapé- ópera- amor- rebu- comer- peru- perca- bem- não- rena- buraco- mar- muro- pano- pé- cor- pêra- rã- mãe- pena- uno- Nabuco- pau- cobra- Mané- Norma- Carmem.

2- Palavra puxa palavra:

Nessa atividade, o professor lança uma palavra e os alunos apresentam outras que se relacionem com a primeira.

Exemplo: Palavra escolhida: FOGO.

Palavras relacionadas: incêndio- dor- ambulância- feridos- bombeiro- morte- gritos- pânico- tristeza- medo- fogão- comida- queimadura.

3- Memória auditiva:

O professor diz uma frase que deve ser repetida e ampliada pelo aluno.

Exemplo:

Professor: Fui ao zoológico e vi um elefante...

Aluno 1: Fui ao zoológico e vi um elefante e um urso...

Aluno 2: Fui ao zoológico e vi um elefante, um urso e uma girafa...

Dizer duas palavras: O aluno deverá separar a primeira sílaba de cada uma e formar outra:

Exemplo:

PEdal -RAto -Pêra

FIgura -TApete -Fita

PAnela -NOvelo -Pano

Usando a mesma técnica, aumentar o número de palavras, criando dificuldades crescentes.

Exemplo:

TOalha -PEdra -TEla -Topete

CIgarro -GAlho -NAbo -Cigana

CAbelo -NEvada -TApa -Caneta

TRIo -ANtes -GUia -LOto -Triângulo

Agora -POSte -TIna -LAço -Apostila

CAma -RAmo -MUda -JOgo -Caramujo

4- Invente e conte:

Espalhar sobre as mesmas várias gravuras que retratem ambientes e personagens.

Cada aluno deverá selecionar uma delas e criar uma narrativa oral em que a figura sirva de cenário para a história vivida pela personagem da gravura. Chamar a atenção dos alunos para a seqüência lógica dos fatos narrados.

5- Brincando de poeta:

O professor oferece aos alunos uma caixa contendo cartões, cada um com uma palavra, sendo que as palavras rimam entre si.

Exemplo: pato- mato- gato

Coelho- Botelho- joelho

Abelha- orelha- ovelha

Cada aluno, após ter recebido um dos cartões, deverá procurar entre os colegas aqueles que têm o cartão com uma palavra que rime com a sua.

Agrupados por terminação, os alunos escreverão outras palavras que rimem com as que já possuem.

6- De mãos dadas com a poesia.

Material: Textos sobre amor, paixão, ou outros sentimentos humanos (Sugestão: Música: Coração de Estudante, de Milton Nascimento), papel, caneta.

Ler o texto, ouvir e cantar a música.

O professor convida os alunos a analisarem seu coração, dizendo-lhes:

· Abra seu coração.

· O que você vê dentro dele?

· O que sente?

· O que lhe incomoda?

· O que gostaria de dizer em nome dele?

Logo após, passe para o papel o que seu coração gostaria de falar se tivesse voz.

O trabalho pode ser ilustrado.

7- Contando histórias:

Material: textos de Contos de Fadas e Paródias. (Sugestões: Chapeuzinho Vermelho de raiva, Chapeuzinho Amarelo).

Iniciar a atividade perguntando à turma se alguém quer contar um conto de fadas. Se não houver voluntários, começar a história e pedir que os alunos continuem. Pedir aos alunos que relembrem os contos de fadas, atualizando-as. Como seria a história se acontecesse hoje? Naturalmente, introduzindo-se elementos do cotidiano na vida moderna, surge uma nova história.

Exemplo: “A casa dos três porquinhos tinha um alarme eletrônico e um visor detectava a aproximação do lobo”.

“Os caçadores do lobo, que comeu a vovó, usavam um helicóptero de resgate da polícia para capturá-lo”.

8- Viagem ao espaço infinito da imaginação.

Distribuir papel e caneta hidrográfica para a turma e colocar no fundo musical. Pedir aos alunos que coloquem a ponta da caneta sobre o papel e, de olhos fechados, acompanhem o ritmo da música desenhando sobre o papel.

Desligar a música e, imediatamente, todos devem parar de desenhar e abrir os olhos para ver o desenho que fizeram.

A partir das linhas traçadas, colorindo os espaços vazios, os alunos vão criar um espaço mágico, um novo universo, e nele um novo planeta também. Assim, como o autor do texto, Ziraldo, (Flicts) cada aluno criará seu planeta. Os alunos vão também batizar o planeta com um nome bem sugestivo. Para isso, cada um escreverá cinco letras, sendo pelo menos uma vogal, e cada letra em um pedaço de papel.

Cada aluno ficará com uma vogal e as demais letras serão colocadas numa caixa, misturadas, e cada letra um deverá retirar dela quatro novas letras.

De posse das letras sorteadas e da vogal, cada um criará um nome para batizar o planeta.

Registrar o nome do planeta e localizá-lo no espaço mágico. Tendo em vista a cor, a localização e o nome, atribuir-lhe cinco características.

Na segunda etapa de criação, falar sobre:

- a origem do novo planeta;

- o papel que desempenha no mundo;

- seu relacionamento com os astros a sua volta;

- a mensagem que gostaria de transmitir.

9- Jogo das cores.

Material: folhas de papel, lápis preto e de cor e caixa de papel para colocar as perguntas.

O professor coloca numa caixa várias perguntas cujas respostas deverão ser dadas pelos alunos através da escolha de uma cor.

Exemplo: Qual é a cor do amor? E da alegria, da felicidade, da paz, da sabedoria, da pureza, da satisfação, da calma, da paciência? Justifique sua resposta.

O aluno escolherá um sentimento e escreverá seu nome na cor que, em sua opinião mais combina com o sentimento escolhido.

Exemplo: AMOR: azul

Com cada umas das letras do termo escolhido, o aluno escreverá outras palavras, relacionadas pelo sentido:

Amizade
Meiguice
Orgulho
Riso

Ilustrar a palavra, fazendo um desenho com a cor escolhida. O professor poderá fixar os desenhos agrupados por cor no mural, formando assim um arco-íris. Os desenhos poderão, também ser utilizados como ilustração de um livro de “criação coletiva”.

Observação:

Tendo em mãos estas sugestões o professor pode trabalhar ortografia de forma agradável e satisfatória para os alunos. Basta portanto, usar da criatividade e da vontade de ver seu aluno escrevendo corretamente.

Bibliografia.

Livros de Português

Revistas Nova Escola

Apostilas diversas

Pesquisado e elaborado por

Deila Magda Ferreira


Disponível em http://e-educador.com/index.php/projetos-de-ensino-mainmenu-124/77-projetos-de-ensino/26-ortografia

quinta-feira, 27 de agosto de 2009

Tecnologia Assistiva - Informática Educativa

Este vídeo foi feito para divulgar o trabalho que realizo na Sala de Recursos com os PNEEs.
São testagens, experiências caseiras.
Tentei adaptar um lápis flexível a fim de facilitar a utilização do teclado.


Aluno: Luis Felipe

Idade: 8 anos

Ano de ingresso na escola: 2009

Frequentou a APAE até 2008.

Série: 1º ano

sexta-feira, 14 de agosto de 2009

Site Educativo - Educação Dinâmica

Recebi do Vitor este site, não deixem de visitá-lo...
O site EDUCAÇÃO DINÂMICA é um site educacional que visa oferecer aos seus visitantes conteúdo gratuito de qualidade através de uma maneira inovadora, criativa e, sobretudo, dinâmica.
Criado em 2009 por Vitor Dobrochinski, o site trás como seu principal produto os jogos educacionais. Acreditamos que os jogos são instrumentos poderosos de aprendizagem, que utilizados de maneira correta, podem transformar as informações em conhecimento.
Todos nós sabemos que a melhor maneira de aprender é brincando, e nos dias atuais, diante de tantas inovações tecnológicas que invadem nossas vidas e nos fazem dependentes, os jogos digitais tornam-se ferramentas contemporâneas eficazes de ensino, pois envolvem, desafiam e motivam seus jogadores, fazendo com que aprendizagem se torne muito prazerosa.
Nosso site é um espaço democrático.Estamos abertos a sugestões. O conhecimento é construído coletivamente.